《拳击手14》最近发布了故事模式的消息。这意味着正式增强《拳击手14》的故事模式。
这种增强的前提是拳皇14前的故事模式太弱了。作为历史悠久的格斗游戏,拳皇14的目标玩家已经很清楚了。那是拳皇系列不熏陶的玩家,这个定位在拳皇14之前显示出非常薄弱的东西。
那个几乎不应该放弃故事模式,成为完全只有格斗内容的游戏。但是,这种模式似乎是自杀的过程。再好的游戏也没有玩家萎缩的问题,所以更新的玩家进洞是最重要的。
作为一款格斗游戏,培养全新的玩家,玩家减少带入感的方式就是人设和故事模式。因此,格斗游戏的主要内容意味着故事模式,但是格斗游戏想要更多的玩家,意味着故事模式是必不可少的。《拳皇14》经过这么多系列前不作,享受了很多忠诚,但由于年龄经常出现的玩家也面临萎缩。
街机上认识拳皇97的玩家似乎相当多,结婚生子的理由萎缩了。现在的拳皇14不认识新时代的玩家,所以拳皇14需要培养新玩家的机制,所以现在的拳皇14传达故事模式是非常长的模式。拳皇14这次故事模式的质量,也承认不会大大影响不应该做的销售量,也不会影响拳皇续篇的销售量。
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